Projektmitarbeiter (m/w/d)

Hochschule der Medien
Stuttgart

Das Studienangebot und Portfolio der Hochschule der Medien Stuttgart (HdM) ist europaweit einzigartig und öffnet den derzeit 5.500 Studierenden in 30 Bachelor- und Masterstudiengängen die Türen in die Medienbranche sowie in Unternehmen, Organisationen und Institutionen des öffentlichen Sektors. Die HdM bietet darüber hinaus abwechslungsreiche und zukunftssichere Tätigkeitsfelder in einem innovativen Forschungs-, Lehr- und Arbeitsumfeld.

Im Forschungsprojekt „Digital Locations“ ist zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine befristete Vollzeitstelle (100%) als

Projektmitarbeiter (m/w/d)
Kennziffer SoSe2605M

zu besetzen. Die Stelle ist bis zum 31.03.2027 befristet.

Ihre Aufgaben werden sein:

  • Analyse und Evaluierung bestehender Previsualisierungs-Tools. Ableitung der Anforderungen und Konzeption einer modularen App-Architektur mit sechs Modulen (App Shell, Location Browser, PreViz Viewer, Camera Tool, Lighting Tool, Session Tool) inkl. Manifest-basiertem Laden vorbereiteter iPad-optimierter Asset-Pakete
  • Entwicklung der Core-Features als Unreal-Engine-basierter MVP-Client für iPad: Touch-optimierte 3D-Navigation mit Tabletop- und 1:1-Ansichtsmodus, Kamera-Tool mit CineCameraComponent (FOV/Brennweiten-Presets, Look-Through), Preset-basierte Lichtsteuerung mit HDRI-Wechsel sowie einfache Stand-ins für Blocking und Größenverhältnisse
  • Integration der DigiLoc-Pipeline: REST-API-Anbindung an die zentrale Datenbank, Manifest-basiertes Laden vorbereiteter Unreal-kompatibler Asset-Pakete, Download-Manager mit Versionierung und lokalem Cache sowie Konzeption und Implementierung des Session-Managements und eines einfachen Export-Pfads für VP-Folgeprozesse
  • Portierung der DigiLoc-Pipeline auf die Meta-Quest-Plattform als reduzierter VR-Viewer. VR-Navigation, Laden und immersives Begehen von DigiLocs
  • Systemintegration, Testing und Qualitätssicherung: Multi-DigiLoc-Tests, Edge-Case-Testing sowie Erstellung der technischen Dokumentation und Nutzerdokumentation

Das sollten Sie mitbringen:

  • Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom/Master) in Informatik, Medieninformatik, Medientechnik oder einem vergleichbaren Studiengang
  • Sehr gute Kenntnisse in Unreal Engine, insbesondere in der Blueprint-Entwicklung; Erfahrung mit iPad-Deployment, Mobile Rendering, Asset Packaging
  • Erfahrung mit VR-Entwicklung (OpenXR, Meta Quest) ist von Vorteil
  • Erfahrung mit C++ ist von Vorteil
  • Erfahrung in der 3D-Verarbeitung: Arbeit mit Punktwolken, Photogrammetrie-Daten und 3D-Geometrien sowie Kenntnisse in mindestens einem DCC-Tool (Houdini, Maya oder Blender)
  • Kenntnisse im Bereich Virtual Production, Echtzeit-Rendering-Workflows und Optimierung von Renderpipelines für VFX sind von Vorteil
  • Selbstständige, strukturierte Arbeitsweise; Fähigkeit, ein technisches Projekt eigenverantwortlich zu bearbeiten und in einem interdisziplinären Verbundprojekt mit Partnern zu kommunizieren

Wir bieten Ihnen:

  • Eine interessante und vielseitige Tätigkeit in einem innovativen Hochschulumfeld auf dem Campus in Stuttgart-Vaihingen
  • Einen krisensicheren Arbeitsplatz mit einer Bezahlung nach Entgeltgruppe 13 TV-L und sonstigen Leistungen des öffentlichen Dienstes auf Grundlage des TV-L, wie z.B. Zusatzrente (VBL), vermögenswirksame Leistungen und Jahressonderzahlungen, Zuschusszahlung zum JobTicket BW/Deutschlandticket
  • Flexibilität durch Gleitzeitregelungen bei der Arbeitszeit sowie die Möglichkeit zur mobilen Arbeit
  • Persönliche und fachliche (Inhouse) Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten sowie weitere Angebote aus der Personalentwicklung, die zu einer besseren Work-Life-Balance beitragen und die Vereinbarkeit von Familie und Beruf unterstützen
  • Vielseitige Angebote des betrieblichen Gesundheitsmanagements
  • Gute Anbindung an öffentliche Verkehrsmittel sowie eine schnelle Erreichbarkeit mit dem Auto

Für inhaltliche Fragen steht Ihnen der Herr Prof. Jan Adamczyk unter der Rufnummer 0711 / 8923-2607 und per Mail [email protected] gerne zur Verfügung.

Wir fördern Vielfalt und Inklusion – bei gleicher Eignung berücksichtigen wir Bewerbende mit Schwerbehinderung bevorzugt.

Die Hochschule der Medien strebt eine Erhöhung des Frauenanteils an und fordert qualifizierte Frauen daher ausdrücklich auf, sich zu bewerben.

Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung! Bitte bewerben Sie sich ausschließlich über unser HdM-Bewerbungsportal unter bis zum 17.04.2026 .

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